Propuesta comercial, pedagógica y logística de PeriodicApp para llevar aprendizaje con inteligencia artificial a las aulas oficiales del municipio — empezando por los 13.000 estudiantes de Educación Media.
De los 70.144 estudiantes matriculados en Bucaramanga, la Educación Media —grados 10° y 11°— es el segmento con mayor autonomía, pensamiento científico y cercanía a decisiones vocacionales. Es el público objetivo natural para el piloto de PeriodicApp.
¿Por qué empezar por Media?
Son los estudiantes más cercanos a las Pruebas Saber 11, a la elección de carrera y a la vinculación con STEM: el momento de mayor impacto para la química aumentada con IA, y el punto de partida ideal para escalar luego a Secundaria y Primaria.
Fuente: Dashboard educativo — municipios de Santander (dato externo de matrícula 2026).
Presupuesto de inversión de la Secretaría de Educación de Bucaramanga para 2026 — la cartera con más recursos del municipio.
Bolsa anual cofinanciada para tecnología escolar, conectividad, STEAM y capacitación docente.
Inversión típica por paquete de dotación de ambientes STEAM para un grupo de colegios oficiales.
El MEN y la Secretaría de Educación exigen que la IA en el aula dinamice el aprendizaje sin reemplazar al docente, bajo metodologías activas como ABP y STEAM. PeriodicApp fue diseñado exactamente para ese lineamiento.
PeriodicApp ya es un producto terminado y en el mercado: kit físico, plataforma con IA y contenido pedagógico alineado al modelo del Ministerio de Educación.
Panel de indicadores en tiempo real
Reportes por institución, grado y aula
Gestión de usuarios y licencias
Seguimiento del avance curricular
Explora en Realidad Aumentada
Misiones y retos
Quizzes interactivos
Gamificación e IA adaptativa
Apta para Android e iOS
PeriodicApp encaja directamente con la política pública de IA educativa que ya está en marcha en Colombia.
Bucaramanga puede ser
Cada estudiante de Media evoluciona su personaje —5 niveles— a medida que completa misiones, quizzes y experiencias de RA. La motivación se mide, se compara y se comparte con la comunidad.
Pedido mínimo institucional: 500 kits, en cualquiera de las tres modalidades.
Un kit no cubre a 1 solo estudiante: en Aula Interactiva el set físico se comparte por salón. Ejemplo: un profesor de química con 3 salones de 30 estudiantes puede cubrir a los 90 con un solo kit de 30, rotándolo entre secciones a lo largo de la jornada.
Todos los planes incluyen plataforma con IA, capacitación docente, logística de entrega, gamificación y reportes por estudiante, grupo e institución. Pedido mínimo institucional: 500 kits (o 17 aulas interactivas = 510 kits).
Valores de referencia, con IVA incluido y todo el paquete: plataforma con IA, capacitación, logística y premios. Ajusta la cantidad de kits y mira cómo se transforma el alcance — desde el pedido mínimo institucional hasta la cobertura total de Bucaramanga.
| Modalidad | Kits | Tabletas | Inversión |
|---|---|---|---|
| Kit Individual | 500 | — | $175.000.000 |
| Kit + Tableta | 500 | 500 dedicadas | $300.000.000 |
| Aula Interactiva (17 aulas) | 510 | 119 (17 × 7) | $208.250.000 |
| Cobertura total de Media (13.000 estudiantes) | 13.000 | según plan | $4.550–7.800 M |
Con el pedido mínimo institucional —500 kits, en cualquiera de las tres modalidades— Bucaramanga da el primer paso con inversión desde $175 M. Cada kit adicional suma hacia la meta: cubrir el 100% del público objetivo, los 13.000 estudiantes de Media, con una inversión de $4.550–7.800 M.
Proyección basada en experiencias piloto de PeriodicApp e investigaciones de referencia (OCDE, UNESCO, BID, WEF).
Aumento en motivación de los estudiantes por aprender ciencia con IA.
Mejora promedio en desempeño académico por unidad temática.
Docentes capacitados y acompañados en el uso pedagógico de la IA.
Estudiantes de Media impactados en la primera fase (18% de los 13.000).
"Bucaramanga activa la primera plataforma de IA educativa con seguimiento de resultados por institución en Santander."
Una decisión estratégica, con impacto real y resultados medibles para la comunidad educativa del municipio.